Videogiochi+a+80+euro%2C+Pachter+non+ci+sta%3A+%E2%80%9CAziende+avide%2C+mossa+stupida%E2%80%9D
computermagazineit
/2021/04/09/videogiochi-80-euro-pachter-aziende-avide-mossa-stupida/amp/
Gaming

Videogiochi a 80 euro, Pachter non ci sta: “Aziende avide, mossa stupida”

Da quando alcune aziende hanno deciso di mettere in vendita i videogiochi al prezzo di 70 dollari (in Italia il cambio “non giusto” è di 80 euro), si sono scatenati dei veri e propri dibattiti sul web e dell’argomento ne ha parlato recentemente anche Michael Pachter.

Michael Pachter e i prezzi dei videogiochi (Foto Venturebeat)

L’analista è molto noto nell’ambiente videoludico e spesso e volentieri ha fatto discutere per il suo pensiero in controtendenza rispetto alla massa, al punto che è stato ribattezzato “Bastian Contrario”. L’argomento prezzo dei videogiochi è stato trattato dallo stesso Pachter in occasione di una rubrica videoludica curata per il sito SIFT Games che potete trovare pubblicata in questa pagina, e in cui lo stesso analista ha cercato di fare chiarezza su alcuni quesiti a lui posti dai lettori: “Penso che le aziende siano incredibilmente avide – spiega senza troppi giri di parole Pachter – e che sia una mossa voluta dai publisher. Capisco totalmente l’inflazione: sapete, i biglietti del cinema che costano 10$ ora, costavano 5$ venticinque anni fa. Il punto è che i videogiochi hanno acquisti in-game e dlc”.

VIDEOGIOCHI A 80 EURO, PACHTER CRITICA PUBBLICAMENTE LA MOSSA

POTREBBE INTERESSARTIiPhone 12 vs Samsung Galaxy S21: quale ha perso più valore? Tutti i prezzi

Quindi Pachter ha proseguito: “Se ti dicessero: ‘un gioco costa 70$ ma, di questi, 10 restano tuoi come valuta in-game’, credo che a nessuno darebbe fastidio. E’ semplicemente stupido chiedere 70$ per un gioco da 60$”. Secondo il noto analista questo aumento di prezzo non è affatto giustificato: “I costi di produzione non sono materialmente più alti nel 2021, rispetto a quello che erano nel 2019. Si tratta solo di un pretesto. Se la gente è disposta a pagare di più, tu semplicemente alzi il prezzo. Persino i tool di sviluppo costano una frazione di quello che costavano un po’ di tempo fa”.

POTREBBE INTERESSARTIGiochi Ps5 e Xbox Series X/S a 80 euro? Take Two: “I giocatori sono pronti”

Pachter si è soffermato anche sul mercato free-to-play, che è letteralmente esploso negli ultimi anni con milioni e milioni di download in tutto il mondo, soffermandosi a riguardo sul fallimento di Blackout, capitolo di Call of Duty, e il trionfo invece di Warzone (capitolo della stessa serie ma gratuito): “Tutto ciò dimostra che questo modello di business è molto più redditizio del vendere un titolo a prezzo maggiorato. Perciò perché essere così imbecilli da alzare il prezzo da 60$ a 70$? E’ semplicemente idiota. Impareranno la lezione”.

Roberto Mazzucchelli

Recent Posts

PC acceso tutto il giorno, quanto consuma davvero un computer lasciato sempre attivo

Molti PC restano attivi per ore senza motivo: il peso reale si scopre soltanto a…

11 ore ago

Computer lento dopo mesi di utilizzo? I file nascosti che occupano spazio senza farsi notare

Molti PC sembrano invecchiare troppo presto, ma spesso il vero problema è nascosto tra file…

3 giorni ago

Smartphone lento dopo gli aggiornamenti? I motivi più comuni e cosa si può fare davvero

Dopo gli aggiornamenti molti telefoni sembrano invecchiare all’improvviso: spesso il problema è più semplice del…

4 giorni ago

WhatsApp, così puoi bloccare le chiamate spam senza perdere quelle importanti

Meno squilli, meno fastidi e più controllo: una funzione WhatsApp può rendere le giornate digitali…

4 giorni ago

Come liberare spazio sul tuo smartphone se hai la memoria piena

Scopri come liberare spazio sul tuo telefono senza rinunciare a ciò che conta. Con poche…

5 giorni ago

GameStop compra Ebay? Cosa sappiamo della (presunta) acquisizione del secolo

GameStop potrebbe acquisire eBay in un'operazione da 55,5 miliardi di dollari, trasformando i negozi fisici…

6 giorni ago