Il+nuovo+Tomb+Raider+si+spinger%C3%A0+ai+limiti+del+fotorealismo+grazie+ad+Unreal+Engine+5
computermagazineit
/2022/04/06/il-nuovo-tomb-raider-si-spingera-ai-limiti-del-fotorealismo-grazie-ad-unreal-engine-5/amp/
Gaming

Il nuovo Tomb Raider si spingerà ai limiti del fotorealismo grazie ad Unreal Engine 5

Le nuove avventure di Lara Croft potranno fare affidamento su un supporto tecnico mai visto prima nel mondo dei videogiochi. A confermarlo è Crystal Dynamics, che parla di fotorealismo nel prossimo capitolo della saga action/adventure.

Tomb Raider – 060422 www.computermagazine.it

Dai quattro poligoni in croce al fotorealismo: la storia di Tomb Raider è di quelle che fanno capire quanto l’industria dei videogiochi abbia fatto letteralmente passi da gigante negli ultimi venticinque anni. Il prossimo capitolo della serie, che sta godendo di una rinnovata gioventù grazie al reboot del 2013 e capitoli successivi, potrà fare affidamento sulle potenzialità grafiche dell’Unreal Engine 5. Un nuovo, brillante motore grafico che, stando agli sviluppatori, potrà spingere Lara Croft ai limiti del fotorealismo.

Unreal Engine: ora anche Tomb Raider lo adotterà

Unreal Engine 5 – 060422 www.computermagazine.it

Epic Games, approfittando dell’evento State of Unreal, ha infatti confermato che l’Unreal Engine 5 sarà disponibile pubblicamente. E proprio la stessa Crystal Dynamics – studio di sviluppo che si occuperà di progettare e dare vita al prossimo Tomb Raider – sarebbe al lavoro sul nuovo motore grafico, che spingerà le prestazioni dei videogiochi oltre ogni più rosea aspettativa. Su tutti, i lavori di costruzione del nuovo Tomb Raider, che mostrerà i muscoli dell’Unreal Engine 5. “Crystal Dynamics è orgogliosa di essere parte di Unreal Engine 5“, le parole di Dallas Dickinson, che conferma il supporto del motore grafico nello sviluppo delle prossime avventure con protagonista la bella Lara.

Il nuovo engine si traduce in un nuovo livello di narrazione nelle esperienze di gioco, ed ecco perché siamo emozionati di annunciare oggi che abbiamo iniziato lo sviluppo del prossimo Tomb Raider, sulla base di Unreal Engine 5“. Un gioco che, seppur prometta scintille, è ancora in una fase embrionale di progettazione. Dovremo probabilmente attendere molto prima di poter mettere le mani su Tomb Raider con Unreal Engine, ma una cosa è certa: “Il nostro obiettivo è di spingere i limiti della fedeltà grafica e poter fornire un’esperienza action adventure cinematografica di alta qualità, quella che i fan si meritano da Crystal Dynamics e dal franchise Tomb Raider“, ha concluso Dickinson.

Fabio Alberti

Recent Posts

Promo NeN Agosto 2026: Prezzo Fisso per Bollette Luce e Gas fino a 10 Anni

Scopri come la Promo NeN agosto 2026 può trasformare l'ansia da bolletta in una routine…

4 giorni ago

Svelati dal Danubio in Ritirata: Oltre 200 Navi Naziste Emergono dal Passato

Il Danubio rivela oltre 200 navi naziste autoaffondate durante la Seconda Guerra Mondiale, sollevando questioni…

5 giorni ago

Motorola Rivoluziona il Futuro: in Arrivo uno Smartwatch Convertibile in Smartphone, Secondo un Nuovo Brevetto

Motorola ha depositato un brevetto per uno smartwatch convertibile in smartphone, grazie a un display…

6 giorni ago

Xiaomi Mijia Portable Electric Shaver Pro: Il Rasoio Elettrico che si Accende da Solo e Garantisce 60 Giorni di Autonomia

Scopri il Xiaomi Mijia Portable Electric Shaver Pro: un rasoio elettrico portatile, resistente all'acqua, con…

1 settimana ago

Anker Soundcore Space 2: Recensione delle Cuffie Circumurali dal Grande Comfort e Autonomia

Scopri le cuffie Anker Soundcore Space 2: comode, con un suono di qualità, una connessione…

1 settimana ago

Moto Watch Ultra: Anteprima in Foto Rivela Caratteristiche di Punta per Competere con i Top di Gamma

Il presunto Moto Watch Ultra promette un design robusto, connettività LTE, GPS integrato e resistenza…

1 settimana ago