New+York+Times+lancia+l%26%238217%3Ballarme%3A+la+Pandemia+ha+accentuato+la+dipendenza+da+videogiochi
computermagazineit
/2021/01/18/new-york-times-lancia-allarme-pandemia-dipendenza-videogiochi/amp/
Gaming

New York Times lancia l’allarme: la Pandemia ha accentuato la dipendenza da videogiochi

New York Times lancia l’allarme. Secondo la nota rivista statunitense, la pandemia da COVID-19 ha accentuato di molto la dipendenza da digitale. Con particolare richiamo ai videogiochi. 

Ebbene sì, secondo il New York Times, il Coronavirus COVID-19 ha fatto non solo danni a livello sanitario, ma avrebbe accentuato di molto la dipendenza da digitale dei nostri figli. Sono ormai dodici i mesi nei quali siamo stati catapultati in questa nuova era: inedita, inaspettata e quanto mai difficile. Insieme alle nuove usanze, tra cui l’attenzione all’igiene personale e il distanziamento sociale, nonché i lockdown, sono emersi nuovi problemi relativi alla dipendenza dal digitale.

POTREBBE INTERESSARTI ANCHE –> Videogiochi fatturano più di cinema e sport: nel 2020 ascesa incredibile del media

Un digitale che in tanti casi è stato necessario per mandare avanti un settore, vedi quello scolastico con la didattica a distanza, ma anche in realtà aziendali in ottica di smart work. Non solo, il contatto con familiari e amici si è tramutato ed è passato dall’hi-tech, corso in aiuto laddove era impossibile – o vietato – vedersi.

L’articolo apparso sul New York Times parla di videogiochi e di genitori preoccupati per le nuove tendenze dei figli. Chiaramente il tempo trascorso di fronte a PC e console è aumentato a dismisura. Un incremento fisiologico dovuto sia alla DAD che allo svago, unica vera valvola di sfogo in un mondo cambiato dalle fondamenta. Così vengono chiamati in causa alcuni psicologi, che mettono in guardia sull’assuefazione ai videogiochi, ed alla conseguente difficoltà del tornare ad una vita “normale“.

Dunque il suggerimento è quello di spegnere il Wi-Fi dopo la didattica online, eliminando ogni possibilità di tornare al gioco online e all'”assuefazione” che ne consegue. L’articolo demonizza il medium, negando anche la sua funzione di distrazione ludica necessaria come mai prima d’ora. Il suggerimento che vogliamo condividere noi è invece quello di, come per ogni cosa, non esagerare e mantenere un buon equilibrio tra dovere e piacere, con un occhio sulle limitazioni imposte dal PEGI.

LEGGI ANCHE –> Pfizer, l’annuncio sul vaccino fa crollare le azioni del settore videogiochi

Se da un lato la morsa della pandemia sul mondo tende, grazie ai vaccini, a sgravarsi lentamente nei prossimi mesi, dall’altro la discussione sui videogiochi e sulla loro funzione resta più aperta che mai.

Fabio Alberti

Recent Posts

Gli hacker possono clonare i tuoi siti preferiti: come riconoscere quelli fake

Gli hacker utilizzano tecniche sofisticate per clonare i siti web legittimi e truffare le persone.…

2 mesi ago

Come l’Intelligenza Artificiale crea disinformazione

Il rapido sviluppo di tecnologie sempre più potenti sta letteralmente mutando non solo i nostri…

10 mesi ago

Logitech lancia la sua console, disponibile anche in Italia: caratteristiche e prezzo

Logitech si inserisce nel mercato delle console e lancia il suo nuovo modello anche in…

11 mesi ago

Cerchi uno smartphone 5G economico? Questo modello è perfetto per te

Con la dismissione della rete 3G e la diffusione della rete 5G sei alla ricerca…

12 mesi ago

Test della personalità: l’immagine che vedi prima ti dice se sei calmo o estroverso

Anche oggi ti proponiamo un nuovo divertente test della personalità. L’immagine che vedi per prima…

12 mesi ago

Google Bard, il chatbot si migliora: cosa dobbiamo aspettarci

Anche per il chatbot di casa Google battezzato Bard sono arrivati altri aggiornamenti che puntano…

12 mesi ago